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144Hz+南北通透散热法!m15分分钟解决掉帧与卡顿

2018-11-29 17:52| 发布者: 156| 查看: 1375| 评论: 0

摘要:   很多朋友都在抱怨,为什么自己的电脑配置已经相当高了,而且用各种系统检测软件数据都显示运行游戏可以达到百帧以上的效果,怎么实际肉眼看起来跟跑六七十帧的画面也差不多了多少?这一问题就要涉及到另一个玩游 ...

很多朋友都在抱怨,为什么自己的电脑配置已经相当高了,而且用各种系统检测软件数据都显示运行游戏可以达到百帧以上的效果,怎么实际肉眼看起来跟跑六七十帧的画面也差不多了多少?这一问题就要涉及到另一个玩游戏很重要的环节——刷新率。市面上常见的60hz144hz有什么区别?高刷新率的显示器带来的游戏体验又会有多少提升?这就要详细的从“什么是刷新率”说起了。

其实这都要归到人类眼球的反应速度,一般来说电影电视剧作品画面帧率都在每秒20-30帧,人眼的“视觉流场”处于相对舒适状态,所以不会觉得卡顿。但在游戏画面方面是最起码要达到的基本帧数,不然你的游戏画面就会一卡一卡的。而一般的游戏如果能达到60帧左右,画面表现就会觉得非常顺滑,而且在大型动作或射击、电竞游戏方面尤为突出,或许一个细微的操作,就会扭转整个战局。

60hz,就是屏幕刷新率可以达到60fps的非常流畅级别。如果电脑的每秒渲染出画面数低于显示器刷新率,这时游戏画面,或者你的操作动作,就会被显示器强制安排至下一帧来显示,大概的意思就跟先看到闪电后听到雷声同理,所以人眼视觉上会出现延迟,既是游戏画面的延迟。

但是如果配置够强或者没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高。你甚至可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这其实并没有什么用,200帧的画面和60帧其实在流畅度上没什么区别,因为其余140帧全是无效的帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。所以,144hz的显示器强大之处就彰显出来。

搭载了144hz显示器的ALIENWARE m15拥有超高的刷新率,首先可以保证显示器的刷新速度,从每秒60次提高至144次,完全可以跟上高性能显卡渲染速度,丢帧的问题可以完美解决。如果用《辐射76》来举例,自上线以来,对电脑的硬件需求那是相当高的,而作为一款射击类RPG游戏,《辐射76》自然对于刷新率的要求也是非常苛刻。ALIENWARE m15在高画面配置下依然能保证百帧以上的画面输出,也让144hz显示器发挥其最大的用武之地。画面丝滑般的流畅感让你即使在长时间紧张刺激的游戏过程中,也丝毫感觉不到眼睛的疲惫。

不过B社对于这种开放型游戏的优化一向糟糕,而且就算拥有144hz的显示器搭配强大硬件以百帧以上奔跑运行,大量的多边形运算和渲染效果让不少小伙伴的显卡温度飙升。所以网上出现了很多低配置优化方法,但是却解决不了实际的卡顿和读取速度慢的问题。其实根本的原因,还是机内温度过高造成。

反观ALIENWARE m15的温度数据,在运行几个小时之后依旧能保证机体温度的稳定,画面表现上也丝毫没有拖累的现象,笔记本手掌支撑区域的温度基本恒温在人体适宜温度,CPUGPU存在区域也只是比掌区高出一点点。这就要归功于其强劲的散热设计理念。


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