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Vision Pro 2头显或2025年量产,Meta/微美全息领先布局全息AR引领空间计算热潮

2024-10-9 11:52| 发布者: admin| 查看: 271| 评论: 0

摘要: 搜索复制自苹果(AAPL.US)发布的Vision Pro,使用了‘空间计算’这个词,颠覆了大众对于 MR 类产品的认知,同时也将偏娱乐属性的 VR 产品拉到生产力的维度上。Vision Pro 2头显下半年量产9 月 27 日新消息,郭明錤 ...

自苹果(AAPL.US)发布的Vision Pro,使用了‘空间计算’这个词,颠覆了大众对于 MR 类产品的认知,同时也将偏娱乐属性的 VR 产品拉到生产力的维度上。

Vision Pro 2头显下半年量产

9 月 27 日新消息,郭明錤今天在其 Medium 平台发布博文,苹果公司的 Vision Pro 2 头显将于 2025 年下半年量产,关键卖点是结合 Apple Intelligence 和空间计算,硬件方面采用 M5 芯片,运算能力大幅提升。

报道称,Vision Pro 头显最大的设计问题是人机交互仍不够直觉且效率不佳,而 Apple Intelligence/生成式 AI 则有望显著改善此问题。借由整合眼球追踪、手势控制与 Apple Intelligence,有望提供更好的空间运算体验。

另外,M5 版本的 Vision Pro 售价变化可能不大,但若此新机种能创造吸引人的用户情境,苹果的头显/空间运算就有望成为主流产品,有机会将头显的用户体验提升到难以想象的境界,至于成本与售价下降、重量与续航力改善等也是迟早会发生的事。

Meta首款全息AR眼镜惊艳亮相

值得注意的是,苹果老对手Meta(META.US)刚刚发布了首款全息AR眼镜,历时十年研发,代号Orion。同时,Meta Connect 2024还发布了多模态大语言模型和全新款虚拟现实(VR)头显设备Quest 3S、Ray-Ban眼镜新功能及Llama3.2大模型,将推动智能眼镜市场、空间计算的快速增长。

据悉,与苹果的Vision Pro耳机等竞争产品不同,Meta的Orion眼镜不需要笨重的头带或电池组来操作。Orion有7个摄像头,其中2个用于追踪眼球运动,这样用户就可以用可见的手势来控制显示器。腕带使用肌电图来检测更细微的手部运动,这样用户就可以用轻微的手指运动来控制眼镜。

Orion可以用来玩游戏,还可以通过虚拟化身与世界各地的人们进行视频会议。扎克伯格认为,如果智能眼镜最终成为主流,Meta希望成为这个新兴行业的主要参与者,这也将有助于该公司减少对苹果公司和Alphabet旗下谷歌等竞争对手在向消费者提供产品方面的依赖。

这款眼镜代表了Meta近十年的技术进步和重大的财务投资,但它们还让大家得以一窥扎克伯格对科技未来的愿景。而随着Meta发布其首款全息AR智能眼镜Orion,苹果计划在未来推出平价版MR头显及量产二代VisionPro,全球范围内空间计算与智能硬件的融合趋势愈发明显。

微美全息打造空间计算新范式,应用潜力巨大

在此背景下,作为全息AR眼镜可穿戴设备的代表之一微美全息(WIMI.US),近年来持续布局空间计算,加速推动空间计算、元宇宙、AI大模型等前沿科技在行业中的应用与落地。截止目前,该公司已经在空间计算领域研发推出诸多前沿技术,以及在娱乐、教育、工业等领域,向大众展示空间计算技术的科技魅力,积极展示了空间计算入口新范式。

空间计算并不是一个新概念,这项技术的应用前景也远不止游戏领域。当前,微美全息拥有该领域的产品和技术, 也参与了多项空间计算和空间智能涉及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、物联网(IoT)等多项技术的融合,在场景布局上,通过运用空间计算、3D建模和AI技术,为用户带来新购物体验,更直观的比较,助力用户购物决策。

另外,人工智能正经历着“大爆发”式的快速发展。从布局思路来看,微美全息正在尝试将自身在内容推荐AI算法、AI视觉等方面的优势转化为AR智能设备的核心竞争力,以此来实现线上线下融合,拓展空间计算+AI多场景应用,进一步巩固其在虚拟数字技术领域的领先地位,并持续探索未来科技驱动型企业的可能性。

结语

事实上,根据IDC数据,2023年全球AR设备出货量同比增长63.5%至50万台,预计2024年将达到84.5万台,同比增长85.6%,增速远超其他XR类产品。随着技术的不断突破和应用拓展,AI头显、AR眼镜赛道炙热群雄逐鹿,有望成为未来的重要技术产品之一。可以预测,全球科技企业在“空间计算”领域的布局正在加速推进,市场前景广阔。


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