
放音设置界面
无论是官方说明还是实际使用,新加入的PlayFX音效并没有对操作引起太大变化,一如既往的操作界面,只是在“放音设置”内加入了“微软音效”这一选项,相应的在“EQ选择”内也加入了微软音效一项,这也意味着PlayFX音效不能实现与EQ叠加,当然,错乱的音效叠加也不是消费者想见到的。
题外话:笔者对rockchip这种把各种设置集中在一个模块选项的设计颇有微辞,对于喜欢切换音效和播放模式的朋友来说,操作太过繁琐,还是喜欢小艾那种在播放界面便可随心所欲地切换各种模式的设计:)

PlayFX音效
我们已经进入微软PlayFX音效最重要的部分,微软PlayFX音效技术包含3D环绕(3D Headphone)、至纯低音(Pure Bass)、音量均衡(AutoVolume)三种,其中3D环绕和至纯低音提供高中低三挡选择,而音量均衡则提供开和关两种状态。三种音效模式都可以独立设置,也可以三者组合。
1.3D环绕(3D Headphone)

首先谈谈3D环绕:这个效果类似SRS WOW技术,顾名思义便是创造声音的空间感。该音效设置分为“低”“中”“高”三个级别,将效果调至“高”便可以清晰的感受到这种效果的特色。著名的<<加洲旅馆>>则是这个音效最好的测试曲目,我们可以明显感觉到音场变得宽许多,原来集中在上前方的音源向两边延伸,两侧耳朵的音量变大,而眼睛前面或者说是大脑中间的音量减小,营造出一种强烈的现场感。不过开启3D环绕后,音质上有一定损失,而且部分乐器的定位变得模糊,不适合听大场面的音乐。另外在我们的测试当中发现不同取样率的歌曲在3D环绕(3D Headphone)表现里差别较大,128Kbps的歌曲具有更好的效果。
总的来说,PlayFX的3D环绕音效绝对不是有名无实,开启了音效之后,空间感和临场感立增,虽然与SRS WOW感受略有不同,但很难说孰胜孰劣。