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新世代《VR战士》概念影片展示咏春拳元素 玩家如临香港动作电影

2025-1-13 17:56| 发布者: admin| 查看: 308| 评论: 0

摘要: 格斗游戏《VR战士》全新专案「New VIRTUA FIGHTER Project」近日释出概念影片,迅速成为玩家间的热话。影片中的角色动作不仅细致还原了中国武术的招式,更令人联想到经典香港动作电影的精彩对决。这次的格斗设计突破 ...
格斗游戏《VR战士》全新专案「New VIRTUA FIGHTER Project」近日释出概念影片,迅速成为玩家间的热话。影片中的角色动作不仅细致还原了中国武术的招式,更令人联想到经典香港动作电影的精彩对决。

这次的格斗设计突破了传统防守动作,加入了“以柔克刚”的动作呈现,特别是对攻击的流畅反制。无论是阻挡踢击还是抓住对手的连招,每一个动作都展现了真实的中国武术精髓。笔者同时也是一名咏春拳学习者,对影片中角色结城晶(简称阿晶)的动作细节倍感惊叹,这些动作完美符合咏春拳的理论。

防守动作革命:手刀招架与连续反击
影片中展示的全新防守模式让人眼前一亮。传统格斗游戏中的防守通常以双臂交叉形成“防御墙”为主,缺乏细致的反击连动。而新专案的影片则明确呈现出防守后的攻防变化。例如,影片中“着衣阿晶”与“半裸阿晶”的对决展现了全新的踢击防守方式。当对手踢腿时,阿晶使用手刀向外划开攻击路径,迅速进行反击,让人感到动作流畅且具策略性。


后续连击与咏春拳的巧妙结合
更令人赞叹的是影片23秒处的一组连击动作。在这段画面中,“半裸阿晶”出拳攻击,而“着衣阿晶”迅速以前臂阻挡,随即抓住对手的手臂并压低,同时用另一只手发动重拳反击。这一系列动作的节奏与咏春拳的理论完全吻合,特别是透过抓取对手的手臂来压制攻击,增加了战斗的层次感。

这种设计让玩家不禁联想到香港电影中的经典打斗场景,而这些高水准的动作设计将大大提升游戏的视觉冲击力和可玩性。

技术上的改进空间:完善抓取动作
尽管影片中的动作设计已经非常细致,但笔者发现阿晶在完成抓取后缺乏后续的控制。假如他能保持对对手双臂的压制并延长动作持续时间,将更有可能让对手完全失去反击能力。这种改进不仅符合现实格斗逻辑,也能提升游戏的策略深度。

《New VIRTUA FIGHTER Project》的概念影片为玩家提供了一次深入了解中国武术与格斗游戏融合的契机,未来正式推出时,必将吸引更多玩家关注。

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