PlayStation 旗下的 Decima 引擎,是当今游戏界最强大的技术之一。这款技术在视觉效果上表现出色,曾为《Horizon Forbidden West》这样的现代游戏提供支援,并让 Guerrilla Games 取得惊人的成果。 最新消息显示,PlayStation 正积极计划将 Decima 引擎的优势扩展至其旗下其他工作室。这可能会让未来多款游戏拥有与《地平线》系列相同的技术实力,进一步提升玩家体验。 将同一款技术应用于多个团队,不仅可以节省开发成本,还能提升内部效率,解决当前游戏产业中的重大挑战。对于 AAA 级游戏来说,这样的转变将大幅缩短开发时间。 根据资深制作人 Astrid Huntjens 的 LinkedIn 资料,索尼多家工作室已经表达了对 Decima 引擎的浓厚兴趣。 其中一个引人注目的例子是 Bend Studio。他们似乎正在使用 Decima 引擎开发下一款游戏。而小岛秀夫的《死亡搁浅 2》今年也将采用这项技术。 PlayStation 未来的技术愿景 Astrid Huntjens 作为资深制作人的角色相当短暂,这显示这项计划可能刚刚开始。未来,PlayStation 的多家工作室或许将更频繁地采用 Decima 引擎,包括 Haven 和 Firesprite 等团队,借此充分发挥 Guerrilla Games 的技术投资。 另一方面,像顽皮狗这样的工作室可能会继续研发专属技术,但对于其他团队而言,统一技术平台的好处显而易见。 此外,Sony CEO 十时裕树曾指出,游戏巨头需要更好地管理预算。像《星呜特攻》这样的专案据传耗资巨大,改用统一的开发引擎,可能是 PlayStation 在成本控制方面的重要一步。 |