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微软收购动视暴雪为吸引更多玩家订阅服务 收效极低

2025-1-18 00:25| 发布者: ehoeoqie| 查看: 56| 评论: 0

摘要: 据《The Information》报道,微软收购动视暴雪旨在吸引更多玩家订阅其服务,并推动更多工作室在基于订阅的平台上发布游戏。但有消息人士透露,一些头部游戏工作室拒绝了微软的提议,即微软愿付费让这些工作室作品上架Game Pass。

  据《The Information》报道,微软收购动视暴雪旨在吸引更多玩家订阅其服务,并推动更多工作室在基于订阅的平台上发布游戏。但有消息人士透露,一些头部游戏工作室拒绝了微软的提议,即微软愿付费让这些工作室作品上架Game Pass。

  而一位管理包括价值约8亿美元微软股票基金的投资经理 Denny Fish 明确向媒体表示,“(动视的表现)令人失望。”

  微软曾计划到2030年达到1亿订阅用户,但截至2024年2月,订阅用户仅3400万,包括因Xbox Live转换为 Xbox Game Pass Core 而成为订阅者的用户。过去两年,微软未能实现 Game Pass 增长目标,导致 Game Pass 增长被从微软CEO萨提亚·纳德拉的绩效考核指标中移除。为应对,公司提高价格并推出 Game Pass Standard 新层级,该层级取消了主机用户的首发日游戏访问权限,除非升级到 Game Pass Ultimate。

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