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《二重螺旋》狩夜测试定档2月20日,测试招募10日截止

2025-2-12 03:16| 发布者: CZN| 查看: 40| 评论: 0|原作者: PHP中文网|来自: php.cn

高自由度幻想冒险rpg《二重螺旋》即将开启狩夜测试!英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的《二重螺旋》,将于2月20日正式开启狩夜测试,测试招募将于2月10日截止。这款以“多维武器组合×立体战斗”为核心玩法的rpg,通过双视角叙事,讲述了一个引人入胜的“恶魔”故事。

《二重螺旋》狩夜测试定档2月20日,测试招募10日截止

游戏于23年10月首次亮相,24年3月进行了首次小规模测试,并获得了玩家广泛好评。目前,《二重螺旋》官网预约人数已突破百万,并已在24年11月获得版号。

《二重螺旋》狩夜测试定档2月20日,测试招募10日截止

《二重螺旋》的独特之处在于其多样的武器系统和自由的搭配方式。玩家可在游戏中选择重剑、太刀等近战武器,或双枪、榴炮等远程武器,每种武器都拥有专属的动作模组。在广阔的游戏地图和副本中,玩家可以同时装备近战和远程武器,并在战斗中随时切换。与其他同类型游戏不同的是,《二重螺旋》中所有角色均可使用所有类型的武器,没有职业限制。

更令人惊喜的是,玩家可以通过收集材料锻造武器,而非仅仅依赖抽卡,为玩家提供了更多免费获取武器的途径。

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在战斗方面,《二重螺旋》拥有丰富的位移系统,且无体力条限制。除了常见的跳跃、二段跳、闪避外,还加入了螺旋飞跃、蹬墙跳等特色动作,配合多样的武器组合,带来更具立体感的战斗体验。

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游戏采用双视角叙事,玩家将扮演两位背景迥异的主角,体验两条平行交错的主线故事,带来与众不同的游戏体验。

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此外,游戏独特的“魔之楔”系统是角色培养的核心,采用固定词条设计,并加入了效果词条,在降低养成压力的同时,也让玩家能够自由创造独特的攻击策略。

在众多游戏厂商都在竞相打造开放世界时,《二重螺旋》另辟蹊径,专注于创新玩法,力求在竞争激烈的市场中脱颖而出。让我们拭目以待,看看这款游戏在即将到来的狩夜测试中会有怎样的表现。

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