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DNF手游增伤词条算法及收益详细说明

2025-2-12 03:28| 发布者: CZN| 查看: 38| 评论: 0|原作者: PHP中文网|来自: php.cn

dnf手游增伤词条详解:收益与计算方式全解析

DNF手游中,增伤词条种类繁多,其计算方式和收益如何?本文将详细解读各种增伤词条的计算方法及实际收益,帮助你更好地理解并提升游戏角色伤害。

核心增伤词条计算及收益分析:

  • 黄字(提升伤害)、白字(附加伤害): 均为加算。

  • 暴击伤害: 手游暴伤基础为150%,增伤效果直接在150%基础上加算(例如:30%暴伤buff,最终暴伤为180%,而非195%)。

  • 技能攻击力(技攻): 装备技攻之间乘算,再与buff、被动技攻加算。例如:两件20%技攻装备+两个10%技攻被动,最终技攻为(1.2 * 1.2) + 0.1 + 0.1 - 1 = 64%。

  • 力量/智力(力智): 角色隐藏力智为250,面板每250力智提升100%物理/魔法攻击力及固伤。力智百分比加成仅影响面板力智,不影响隐藏力智,最终提升无限趋近于该数值。百分比力智提升计算公式为:(1 + (1 + X%) * 基础力智 / 250) / (1 + 基础力智 / 250)。

  • 物理/魔法攻击力(双攻): 基础双攻(武器、强化、附魔等)× (1 + 力智 / 250) × (1 + 各类双攻百分比加成总和) = 面板攻击力。各类双攻百分比词条加算。

  • 独立攻击力: 手游为百分比-固伤混伤,技能百分比倍率和固伤倍率相同。55级角色自带独立攻击力287,55级100%品级史诗武器独立攻击力225,总独立攻击力为512。力智不直接增加独立攻击力,但会提升固伤输出(每250力智提升100%固伤)。由于双攻词条不加成独立攻击,在大部分玩家+14武器(基础双攻约1000)情况下,双攻词条收益约为66.7%。强化等级越高,收益越高;反之,则更低。即使是+20重武器,双攻基础值也很难超过1400,此时双攻词条收益约为73.2%。

  • 防御: 减伤公式 = 防御力 / (防御力 + 等级 × 200)。

  • 属性强化: 提升计算公式 = 1.05 + 0.0045 × (属强 - 怪物属抗)。多种属性攻击时,取差值最高的属性为有效属性攻击。

  • 伤害浮动: 手游专属机制,伤害在90%~110%之间随机浮动,最大差距达22%。建议使用高hit技能,多次测试以减少误差。

  • 命中: 有效命中率 = 命中率 + (命中 / 50) - 怪物闪避。

  • 暴击: 实际暴击率 = 暴击率 + (暴击值 / 暴击系数) + 3%。暴击系数与角色等级负相关(55级为17.95),3%为角色自带隐藏暴击率。

DNF手游增伤词条算法及收益详细说明

希望以上信息能帮助你更好地理解DNF手游中的增伤词条计算和收益!

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