2022年10月,英特尔隆重推出了ARC A770显卡。总的来说,这款显卡的上市可谓相当憋屈。 由于ARC A770在整体硬件性能方面(包括位宽和显存容量等)远超GeForce RTX 3060(参见上图)。然而,尽管如此,其实际游戏性能仅略高于GeForce RTX 3060(参见下图)。最终,ARC A770并未赢得市场的广泛认可,以失败告终。 “雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”,在2024年12月初,英特尔发布了ARC B580。根据现有信息,该显卡的整体性能表现尚可,大致与GeForce RTX 4060持平。下面将展示ARC B580与GeForce RTX 3060在游戏性能方面的对比情况。 毫无疑问,ARC B580的性能完全能够超越GeForce RTX 3060,真正值得关注的是它到底领先了多少?是小幅领先还 是大幅领先?能否实现“吊打”或“碾压”对手?接下来将揭晓答案。 参数对比Arc B580于2024年12月3日问世,其采用BGM-G21 GPU,由台积电以6纳米工艺制造。 它集成了5个渲染切片(Render Slices)、20个Xe内核、20个光线追踪单元和160个XMX AI引擎。 运行频率为2670 MHz,最高运行频率为2850 MHz,带宽为192 bit,配备了12GB GDDR6显存,带宽达到456GB/s,TBP功耗为190W,建议零售价为249美元。 GeForce RTX 3060于2021年1月12日发布,搭载GA106 GPU,基于安培架构,采用三星8纳米工艺。 它集成了3584个CUDA内核、112个纹理单元、48个光栅单元、28个光线追踪单元、28个多单元流处理器、112个张量内核,以及3MB L2级缓存。 标准运行频率为1320MHz,最高运行频率为1777 MHz,配备12GB GDDR6显存,显存速度为15Gbps,显存位宽为192 bit,显存带宽为360 GB/s,FP32性能为12.7 TFLOPS, 功耗为170W,建议零售价为299美元。 测试平台配置。主要配置如下: 采用Ryzen 7 7800X3D处理器和微星MPG X670E CARBON主板,搭配芝奇32GB DDR5 6000MHz内存。 显卡分别采用ARC B580和GeForce RTX 3060,配备两块三星970 EVO 1TB固态硬盘,操作系统为Windows 11。 游戏测试将逐一测试七款游戏,并且均采用1080P最高画质模式。 在以下一系列图片中,左边代表ARC B580平台,右边代表GeForce RTX 3060平台。 首先进行测试的游戏是《战神》。
在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高0.5GB,GPU使用率相同,显存使用量也高0.5GB。 在平均帧速和最低瞬时帧速方面,ARC B580平台分别比GeForce RTX 3060平台高4 FPS,并且帧时间分别短了约2ms,展现出微弱的领先优势,同时功耗低60W,温度低4度。 接下来进行测试的游戏是《心灵杀手2》。
在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量低0.2GB,GPU使用率相同,显存使用量也低0.2GB。 在平均帧速和最低瞬时帧速方面,ARC B580平台分别比GeForce RTX 3060平台高5 FPS,不过帧时间均超过了30ms,因此都不足以提供流畅的体验,同时功耗比对手低47W,温度也比对手低3度。 然后进行测试的游戏是《赛博朋克2077》。
在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手高7%,内存使用量低0.5GB,GPU使用率相同,显存使用量也低0.5GB。 在平均帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台高22 FPS,最低瞬时帧速高12 FPS,帧时间低8ms左右,显示出明显的优势,而GeForce RTX 3060平台则有轻微的卡顿现象,同时功耗低44W,温度与对手相当。 接着进行测试的游戏是《幽灵线东京》。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率相差无几,ARC B580平台的内存使用量比对手低0.3GB,GPU使用率和显存使用量均相同。 在平均帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台高14 FPS,最低瞬时帧速高12 FPS,帧时间低7ms左右,显示出一定的领先优势,而GeForce RTX 3060平台则有轻微的卡顿现象,同时功耗低55W,温度比对手低4度。 第四款游戏是《寂静岭2》。
在这款游戏中,ARC B580平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量和GPU使用率大致相同,显存使用量高0.2GB。 在平均帧速、最低瞬时帧速和帧时间方面,两个平台之间的差异很小,可以说是旗鼓相当,整体结果为平局。 由于帧时间均超过30ms,因此均不足以提供流畅的体验,同时功耗比对手低53W,温度也比对手低4度。 第五款游戏是《霍格沃茨之遗》。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率大致相同,ARC B580平台的内存使用量比对手低0.7GB,GPU使用率和显存使用量相近。 在平均帧速方面,ARC B580平台比GeForce RTX 3060平台高10 FPS,最低瞬时帧速高2 FPS,帧时间低9ms左右,展现出轻微的领先优势,而GeForce RTX 3060平台则有轻微的卡顿现象,同时功耗低58W,温度比对手低5度。 第七款游戏是《星空》。
在这款游戏中,两个平台的CPU使用率、内存使用量、GPU使用率和显存使用量几乎没有差异,可以忽略不计。 在平均帧速和最低瞬时帧速方面,ARC B580平台分别比GeForce RTX 3060平台高4 FPS,帧时间均在30ms左右,都不足以提供流畅的体验,同时功耗比对手低56W,温度也比对手低5度。 对比结论总体来看,ARC B580的游戏性能确实比GeForce RTX 3060更出色一些,但领先幅度并不明显。 除了功耗和温度方面有着显著优势外,其他方面的领先优势并不明显。 总结一下,ARC B580的游戏性能只是“稍微”优于GeForce RTX 3060,这个结果并未达到我的预期,所谓的“吊打”和“碾压”是根本不存在的。 此外,到目前为止,GeForce RTX 3060已经上市四年了,如今运行大型游戏有些吃力。 如果对性能要求较高,并希望在未来三年左右的游戏中有良好的表现,那么现在ARC B580和GeForce RTX 3060都不太适合购买。
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