在即时回合制角色扮演游戏《光与影33号远征队》中,玩家可以操控6个角色。如果你对这些角色还不太了解,下面将为你详细介绍《光与影33号远征队》中所有角色的机制。 《光与影33号远征队》全角色机制 古斯塔夫角色解析 技能机制 古斯塔夫的主要输出依靠其机械手臂,通过攻击、闪避和格挡为机械臂蓄能。当蓄能值达到10/10时,可以使用“过荷”技能造成更高的伤害。“过荷”技能不限于蓄力值满时使用,蓄力值可以为“过荷”增加额外伤害,即使蓄力未满,也会根据当前的蓄能值造成伤害。古斯塔夫的机制简单明了,通过攻击等方式蓄能,然后通过大招直接进行高输出。 武器符纹 在第一幕剧情中,古斯塔夫的武器选择较为灵活,遇到好的武器即可装备。由于古斯塔夫主要通过自主伤害、闪避和格挡来蓄能,因此选择的符纹应尽可能帮助他叠加更多的能量值:
技能选取 由于游戏尚未进入后期,第一幕玩家可根据自身情况选择技能,输出效果不会差太多。 维尔索角色解析 技能机制 维尔索的核心机制是其独特的至臻系统,分为【D-C-B-A-S】五个层阶。通过攻击、成功闪避或格挡累计至臻值,当至臻值满后自动进入下一层阶。层阶越高,维尔索的伤害越高,且许多技能都带有层阶补正。
武器符纹 建议选择克柔,击破时提升至S阶,基础攻击有可能击破,S阶时,暴击率为100%。
技能选取
吕涅角色解析 技能机制 吕涅的核心输出与异色有关,部分技能可以消耗异色施放并产生异色来提升威力。异色有五种:炎火异色(红)、冰霜异色(蓝)、雷电异色(黄)、大地异色(绿)以及光明异色(彩虹)。吕涅需要通过不同种类的魔法轮换施放才能将伤害最大化,因此技能之间产生的元素异色必须相互对应。 武器符纹 选择浮光结,减少每次使用火魔法需要耗费的行动点。根据吕涅的战斗机制,符纹主要从生力和暴击率方面考虑:
技能选取 由于技能之间产生的元素异色需要相互对应才能发挥更大能力,考虑到她主修火魔法,前期主要点左侧可造成全体伤害的火魔法,以及其他的闪电元素技能等累计异色轮换打增伤。 玛埃尔角色解析 技能机制 玛埃尔的核心机制是三种不同的站姿,每种站姿具有独特的效果:
站姿切换
武器符纹 前期建议使用【穿雪】或升级【逆刃刺】,以提高容错率。玛埃尔注意以暴击率和行动点为主,也需要考虑给普攻叠加状态增强输出能力之类的:
技能选取
熙艾尔角色解析 技能机制 熙艾尔的角色机制围绕其独特的技能类型和元能系统展开:
武器符纹 优先选择最大化薄暮阶段输出效果的武器,比如球僮镰。
技能选取 旭日和朗月相关技能优先点选,以增加薄暮阶段的出现情况,提高伤害。 莫诺柯角色解析 技能机制 莫诺柯的核心机制在于其独特的面具指针系统(兽态轮盘),释放技能时,莫诺柯会拨动右侧的指针,随机指向四个不同面具中的一个,每个面具对应不同的技能加成范围:
技能选取 由于莫诺柯特殊的技能解锁方式:击败其他怪物掉落,因此并没有固定的技能选择,玩家可以在与怪物的对战中,选择适合自己的技能去搭配。 以上就是光与影33号远征队全部角色机制介绍说明的详细内容,更多请关注中关村商情网其它相关文章! |