索尼官方近期公开了一项新的专利文件,表明公司正尝试借助人工智能技术识别游戏中的“不良玩家”。这项功能预计会在ps5等设备上得以实现,意味着索尼可能正在筹备一种由ai驱动的“不良玩家检测机制”。 此专利最早于去年提交,并于5月22日正式对外公开。系统通过长时间跟踪玩家的行为数据构建“不良”评分模型,其评判依据之详尽令人惊叹:
尽管专利中并未具体说明具体的惩戒手段,但提到“将针对认定为不良行为的玩家采取不同等级的应对策略及干预措施”,这番表述似乎暗含一定的警告性质。 需要注意的是,目前尚不清楚这项专利是否会真正落实到PS5主机上,它也可能仅限于PSN网络服务或者未来的PS6平台。值得注意的是,企业申请专利并不意味着这些创意最终都会转化为现实产品。 若此技术能够成功应用且足够精确的话,确实有可能改善游戏的整体氛围;然而,误判的可能性也不容忽视——一旦AI开始界定什么算作“不当行为”,普通用户是否也会因为一些小错误而遭到错误标记呢?专利中提到的“机器学习模型会不断调整判断界限”这一句话背后,或许隐藏着索尼对于在线社交管理既充满期待又有所顾虑的态度。 以上就是索尼最新专利公开 或将引入AI检测监控“不良玩家”的详细内容,更多请关注中关村商情网其它相关文章! |