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Steam出面"统一授权" 英伟达云游戏升级 索尼拒绝参与

2025-9-20 14:01| 发布者: CZN| 查看: 2| 评论: 0

英伟达正式宣布,其geforce now云游戏服务将在今年九月迎来重大升级,全面转向blackwell架构,为用户提供媲美rtx 5080级别的云端图形处理能力,订阅价格维持在每月19.99美元不变。新架构搭载48gb显存,并支持最新的dlss 4技术,可在多种设备间实现高画质流畅串流,涵盖手机、pc、电视等平台。

Steam出面

此次更新的关键在于Steam主导的“云游戏授权统一化”机制:一旦发行商将游戏纳入“Steam云畅玩”计划,包括英伟达在内的合作云服务平台即可自动获得该游戏的云端运行权限,无需再进行单独谈判。不过,目前索尼和R星(Rockstar Games)等部分开发商尚未加入该体系。

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升级后最核心的功能是“安装即玩”体验——用户可直接从自己的Steam游戏库中启动已获云授权的游戏,跳过英伟达方面的逐项审批流程。首批因此受益的游戏超过2300款,且Steam是目前唯一实现该功能的平台,大多数主流发行商已通过Valve渠道完成授权配置。需要注意的是,每次启动这类游戏仍需重新下载内容,但用户可通过付费方式扩展云端存储容量。

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在视听表现方面,服务也进行了全面提升:支持最高5K分辨率/120帧或1080p/360帧的串流输出,新增“影院级画质”模式,码率上限提升至100Mbps,同时优化了色彩还原、文本锐度以及整体延迟表现。此外,新版服务还新增对Steam Deck OLED(90Hz刷新率)、LG OLED电视原生应用以及罗技方向盘外设的兼容支持。

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性能部署方面,RTX 5080级别算力将随着服务器资源逐步扩容而陆续上线,首发适配作品包含《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等大型3A大作。虽然DLSS 4插帧技术最高可带来2.8倍性能增益,但可能伴随一定的输入延迟增加,最终实际体验仍将高度依赖用户与最近服务器之间的网络连接质量。

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